Inhalt
Wir können uns in die virtuellen Realitäten begeben: Spiele ausprobieren, neue Welten erforschen, Museen besuchen, Höhlen erforschen, durch das Weltall fliegen, Lernspiele testen, in Second Life 2.0 eintreten, Avatare und soziale Interaktionen erfahren.
- Unterrichtsart
- Präsenzunterricht