Inhalt
Wir beginnen mit den Grundlagen der Animation, arbeiten mit Bewegungen, Materialien und rendern. Über die physikalische Animation und Kamera Tracking gelangen wir bis zur Integration von 3D Objekten in reale Filmsequenzen. Weitere mögliche Inhalte: Blender als Video-Editor, Umgang mit HD Material, Sound, verschiedene Renderverfahren, Materialsysteme und Datenaustausch.
Voraussetzungen:
Grundkenntnisse in Blender und/oder Teilnahme an dem Kurs "Blender 3D Modelling". In diesem Kurs arbeiten wir mit dem kostenlosen Programm Blender 3D. https://de.wikipedia.org/wiki/Blender_(S..
- Unterrichtsart
- Präsenzunterricht